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レピオンハンター レピオンハンター 各自で進める~最初 PTで進める~船外 PTで進める~船内 各自で進める~最後 ~レピオンに関するストーリー~ 衰退の道を辿っていたルケシオンの町が最近になり急に活気が満ちてきた。 「レピオンハンター」と名乗る海賊団がルケシオンに停泊し、金塊や珍しいものが彼らによって流通し始めたからである。 「レピオンハンター」の船長「ラルプ」はルケシオン出身であるという。 ルケシオンにとって「レピオンハンター」は、繁栄をもたらし、治安を守る最高の海賊となった。 同じ頃、ルアス王国の財務長官カーミールはある悩みを抱えていた。 税として徴収している金塊の大半が、保管している間に石に変わってしまうというものだった。この金塊の出所は…そう、「レピオンハンター」。 カーミールは「レピオンハンター」の実態を調査する為に、プレイヤーキャラクターを傭兵として雇用することを決意した。 毎週火曜日0 00~23 59 「ルケシオン町」マップにいるNPC「ルセン」に話しかけることで移動できます。 入場条件は、 ●グループメンバーが全員Lv85以上 ●グループメンバーが5人以上(13人以内) ●グループメンバーの各職業が2人以内 ●グループメンバーに、その日既にマップへ入場した人が1人もいない 毎週できるが、一度クエストを達成したら二度目以降はクエストを受けなおす必要はない(クリア済なのでクエストは発生しないがクエストマップへの入場はできる)。 制限時間は60分 各自で進める~最初 ● ルアス 王宮前[59,109]傭兵隊長 各自話す(レピオン戦艦の足止めが発生) ● ルアス 王宮01[142,31]タカシス 各自話す(偽練金術の証明が発生) ● ルケシオン[61,148]クミ 各自話す(追撃者の処理が発生) ●クエストログにて確認 上へ PTで進める~船外 ●移動NPCへ話しかけられるのはリーダーのみ ルケシオン[97,177]ルセン ルケシオン港停泊場へ ●レピオン追撃員10体・レピオン猟師10体 を倒す ルケシオン港停泊場[50,42]レピオン門番 ルケシオンへ [61,148]クミ 各自話し、追撃者の処理 達成。報酬としてレピオン戦艦ハッチキーをもらう [97,177]ルセン ルケシオン港停泊場へ [9,33]レピオン門番 (リーダーがハッチキー所持している必要あり) レピオン戦艦船室内へ 上へ PTで進める~船内 奴隷長カース・奴隷長カール を倒す [102,35]レピオン門番 レピオン戦艦甲板へ 操舵士シルバ・甲板長レックス を倒す [115,57]レピオン門番 レピオン戦艦通路へ 一等航海士コーチ を倒す 状態異常攻撃として「スタンアックス」をしてくる。 食らうと何も出来なくなる(薬による回復は可) [15,18]船長室 レピオン戦艦船長室へ 魔法師ラスム・船長ラルプ(シークレットルームキーをドロップ) を倒す レピオン戦艦船長室[20,68]レピオン門番 レピオン戦艦通路へ戻る [15,18]秘密部屋 (秘密部屋の鍵消費で戦艦秘密部屋移動・船長が出した鍵をリーダーに渡すこと) レピオン戦艦秘密部屋へ 古びた宝箱 をリーダーがクリック(古い地図とラルプの航海日誌を入手) ●リーダー以外が開けると約10分程のサバ落ちバグ発生? 上へ 各自で進める~最後 ルアス 王宮02[114,55]財務長官カーミール 各自話し、レピオン戦艦の足止め 達成 再度カーミールへ話しかけ、レピオン攻略が発生 レピオン戦艦でボスをすべて倒していたら、さらに再度話しかけることでレピオン攻略 達成可能。 【クエスト】 追撃者の処理 レピオン戦艦停泊港に待機中の追撃者達を倒してきてください。 レピオン追撃員 0/10 レピオン猟師 0/10 履歴 追撃者の処理 開始条件 (ルケシオン[61,148])クミに話す 内容 レピオン追撃員・レピオン猟師を倒してクミに報告 報償品 レピオン戦艦ハッチキー レピオン戦艦の足止め 奴隷長・操舵士を倒しレピオン戦艦が就航できないように足止めせよ。 足止め後は財務長官カーミールに報告。 奴隷長カース 0/1 奴隷長カール 0/1 操舵士シルバ 0/1 履歴 レピオン戦艦の足止め 開始条件 (ルアス 王宮前[59,109])傭兵隊長に話す 内容 奴隷長カース・奴隷長カール・操舵士シルバを倒して(ルアス 王宮02[114,55])財務長官カーミールに報告 報償品 ルアス国発行小切手(クリックすると100万Gに変換 レピオン攻略 レピオンハンターの首脳部である甲板長・一等航海士・魔法師・船長を倒しカーミールに報告せよ。 甲板長レックス 0/1 一等航海士コーチ 0/1 魔法師ラスム 0/1 船長ラルプ 0/1 履歴 レピオン攻略 開始条件 レピオン戦艦の足止めのクエスト後、(ルアス 王宮02[114,55])財務長官カーミールに話す 内容 甲板長レックス・一等航海士コーチ・魔法師ラスム・船長ラルプを倒して(ルアス 王宮02[114,55])財務長官カーミールに報告 報償品 各職・性別に応じた海賊服 偽練金術の証明 カシスに偽造金塊20塊を持っていこう。 履歴 偽練金術の証明 開始条件 (ルアス 王宮01[142,31])タカシスに話す 内容 偽造金塊20塊をもってタカシスに報告 報償品 サーペントスケイルブーツ(戦騎盗)、サーペントスケイルシュー(魔聖吟) 上へ
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 EINHANDER タイトル EINHANDER アインハンダー 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01008 ジャンル シューティング 発売元 スクウェア 発売日 1997-11-20 価格 5800円(税別) タイトル EINHANDER 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80164 ジャンル 体験版 発売元 スクウェア 発売日 価格 非売品 駿河屋で購入 プレイステーション
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テスト - アルプス 2013-05-30 05 49 38 みんなが書き込める - アルプス 2013-05-30 05 50 15 テスト - アルプス 2013-05-30 05 53 30 テスト - アルプス 2013-05-30 06 01 16 テスト - ななし 2013-05-30 06 04 40 こ - やーまん 2013-05-30 06 07 10 団長のやーまんです。ハンターネームはたけしとなっております。ここの団員は生主が多くいろんな人の視点から見れる楽しい団となっております☆今後とも皆様よろしくお願いいたします☆ - やーまん 2013-05-30 06 07 20
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メガトンハンマー 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ ハンマー 88 0 41 0 技名 属性 対象 威力 補足 デビルクラッシュ 打撃 敵全体 ★★★★★ 物理 マインドブレイク 打撃/混乱 敵単体 ★★★★★ 特技・会心★ 属性耐性 つよい 打撃 よわい 全ての攻撃呪文 状態異常耐性 つよい(1段階上昇) 物理的行動不能/ラリホー/ラリホーマ/メダパニ/メダパニーマ/ダウンオール/武器破壊/天使の眼差し/ゆうわくの踊り よわい なし 武器変化の組み合わせ 武器A 武器B まじんのオノ さんぞくのオノ 補足 特定の武器の組み合わせによって使用可能となる、バトルマスター専用武器。 五章時点ではカード化されていない。 主力は混乱の追加効果が狙える「マインドブレイク」だろう。 「デビルクラッシュ」も普通の打撃全体攻撃だが威力が高めで扱いやすい。 打撃のみで一発が大きいからかえって使いやすいかも -- 名無しさん (2009-11-17 13 16 41) 確かにミスも多いが、マインドブレイクは魔王クラスでも混乱させる事があるので使えるね。 -- 並平 (2009-11-17 14 01 15) ほしくだきは使いません。メガトンハンマーの方が使いよいマインドブレイクの混乱は価値があります。 -- くろちゃん (2010-04-24 01 29 33) ↑ほしくだきにも、地殻変動に物理的行動不能があるし、ブレイクオールは耐性無視で適当に打っても十分使えるのでは?命中は少し不安だけど··· -- 御免ライダー (2010-04-24 16 27 59) 逆にミスほとんどでない気がする・・・ -- にーい (2010-05-23 23 21 08) ほしくだきや風林火山よりも安定感があるのでいつもこれ使ってる。これでいったい何体の大魔王を倒してきたことか。炎とか風とか入っていないのも逆に使いやすい。 -- カケル (2010-05-23 23 32 59) 影薄い気がするけどバトマス融合武器では強いほうだね 混乱の追加効果は結構強いですし -- ドラゴン隊長 (2010-07-11 22 01 43) 会心で952ダメージだして混乱までだした -- 出巣田無ー亜 (2010-10-16 12 46 43) 意外と会心もでていますマインドブレイク -- 名無しさん (2011-06-24 16 38 34) マインドブレイクでミスった事あまりない -- 名無しさん (2011-06-24 16 40 38) バトルマスター最強の武器なんじゃないですか -- 名無しさん (2011-06-24 16 41 45) ダンディ今日、ビクトリーをやったんだ。そしたら対戦で負けたんだ・・・(σ・∀・)σゲッツ!! -- ダンディ坂野 (2011-06-26 08 53 28) ダンディ・・・ -- ???? (2011-06-26 12 56 21) ダンデイ・ナスオ -- だるま (2011-06-26 14 51 33) うう -- 名無しさん (2011-07-29 15 38 44) ダンディ坂野、知らない? -- がくっぽいど (2011-08-01 14 00 45) ↑3ディエルマスターズw -- 名無しさん (2011-08-01 14 01 59) ィ×ュ○ -- 名無しさん (2011-08-01 14 07 38) 何それ↑ -- 名無しさん (2011-08-01 20 49 02) デュエルは○でディエルは×です -- 名無しさn(ry (2011-08-02 06 46 23) UNKO -- 名無しさん (2011-08-02 10 22 58) ↑死 -- 名無しさん (2011-08-02 16 31 00) ↑と↑↑、自作自演ですよ -- 名無しさん (2011-08-03 07 54 53) なんでわかんの? -- ゆうた (2011-08-06 07 32 22) 名前同じやん -- 名無しさん (2011-08-06 18 47 54) これはただ単に名前うつのが面倒だったのでは? -- ゆうた (2011-08-09 19 17 07) 下らん -- 名無しさん (2011-09-07 15 55 25) 今日もwifiやったんだ。そしたら負けたんだ・・(σ・∀・)σゲッツ!! -- ダンディ坂野 (2011-09-11 09 08 15) くだらん -- 名無しさん (2011-09-19 18 42 54) バーーーーーーかだろう -- サザンクロス (2011-09-30 18 15 08) ↑くだらん -- 名無しさん (2011-10-17 21 28 55) 確かに、くだらん -- 名無しさん (2013-02-27 21 27 34) ワZコ、l、mふgyftすぃjもk -- 名無しさん (2014-02-17 00 13 24) 名前 コメント
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701 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/22(金) 12 01 00 ID aKD05lx0 697 そのAA誰り? このスレで話題になっていた「アインハンダー」買い。 そしてプレイ。 シューティングはグラ2をやりこんで以来、久しぶりだったのだが 素直に楽しめました。まあEasyのヘタレプレイなんだけど。 グラディウスのように一回あぼんしたら装備を整えるまでに死ぬほど 苦労するというシステムではなく、ある敵を倒すと強い武器が簡単に 手に入るので、コンティニューしてもさほど苦痛を感じません。 一応取れる武器には弾数制限があるんだけど、よっぽど浪費しない限り 弾切れとかはありませんでした。(他の難易度はマダやってないが・・・) ボスも凝った3Dキャラで、大げさに動きまくるので楽しかったです。 難点としては自機が大きくて敵の弾を避けにくい、3Dの背景の当たり判定が 分かりづらくて砕けること多々あり。 今なら安いので(私は350ゲト)、シューティング苦手な人にも気分転換にどぞと お勧めします。ちなみに■ソフト特有の香ばしさはありませんでした。 これもベルトフロア系だよね? 744 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/24(日) 12 55 16 ID kgIh9KqR 【アインハンダー】 STG(グラフィックは3D、ゲーム的には2D) スクウェア嫌いにもオススメできるソフト。 弾幕系STGではなく、どちらかというと演出に重きを置かれたSTG。 STGとしてのデキは賛否両論(マニア視点では)あるらしいが、 個人的にはSTGとしても抜群に良いデキと思う。 745 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/24(日) 12 59 24 ID kgIh9KqR 自機の攻撃は、固定装備のガンポッドと可変装備可能なアームに 敵から奪った兵器を装着したもので行う。 基本的にパワーアップ概念はない。 自機は数種類あり、ガンポッドに重点をおかれたタイプ、アームの本数が多いタイプ アームに敵から奪った兵器をストックできるタイプのうちのいずれかを選択する。(隠し機体もあり) 選んだ機体によっては各ステージの攻略方法がかなり異なる。 746 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/24(日) 13 00 37 ID kgIh9KqR ステージ構成はバリエーションに富んでおり、その演出も目を見張るものがあり、なかなか飽きがが来ない。 1ステージの長さがバランス良く、全体を通しても丁度良いボリュームで遊び易い。 ボスの行動パターンの多彩さは他ではみられないくらいある。 また、破壊可能なパーツが多く、ボスを倒す時も弱点のみを集中攻撃するより パーツを1つ残らず破壊してから倒したくなる衝動にかられる。 ところどころに隠しフィーチャーが用意されており、 フィーチャーを発生させる事で展開が多少変化するので毎回のプレイに新鮮味がある。 妙な演出に凝りまくっていて、プレイしていて独特の快感がある。 (バルカン発射時は薬莢が落ちて行く。発射を止めても慣性でしばらく砲身が回転してたりとか) 747 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/24(日) 13 02 17 ID kgIh9KqR (良かった点) ボスの攻撃方法が非常に多彩で見ていて楽しい。(逆に倒すのが惜しくなるくらい) ボスの装甲パーツが多く、チビチビ装甲を剥がしながら倒せて楽しい。 (あまり調子に乗って油断するとやられる事あり。適度な緊張感が楽しい) BGMは全般において雰囲気と絶妙にマッチしている。 隠されたフィーチャーの発見が楽しい。(隠しウェポン・機体・ボーナス等) ステージ内で多少の分岐があり、少し展開が変化する。 操作感は非常に良い。 演出が凝っていて見ていて引き込まれる。 (冗長な演出ではない。ある所ではさりげなく・ある所ではダイナミックな演出でセンスが良い) 装備の変化により戦略的なプレイが可能。 適度なステージ数(ボリューム的に丁度良い) メモリカード使用量はⅠブロック。 (悪かった点) 自機に対する当り判定は若干厳しめに感じられる。 難易度が高め。(難易度調整可能…とはいえ難易度は高めな気がする) 72 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/06/13(月) 13 00 04 ID kFD+D0zh 俺のお薦めはアインハンダー オーソドックスな横STGだが実はスクウェア作品 売りは敵から武器が奪えるところか? 全体的にセンスの良さが感じられる作品 自分はPSのスクウェア最高傑作だと思う 136 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/06/16(木) 13 10 07 ID 8NuTdwxy アインハンダーはBGMがよかった。 ラスボスの演出とデモ動画もそれなりに良かった。 しかし肝心のゲーム部分はちょい微妙だったかな。 609 :なまえをいれてください:2005/10/14(金) 20 02 00 ID KcxzKy33 横シュー。 機体に一本の手があって(っつっても尻尾みたいだけど) それで敵の武器を奪って戦うシューティング。 武器には弾数があって使い切ると破棄される。 武器の種類もバルカンやショットガンやミサイルや 接近戦用のレーザーブレードなんてものもある。 戦闘機は最初に使える機体と隠し機体合わせて五種類あってそれぞれ性能が違う。 ガンポッドは一個しか装備できないけど機銃が強力な奴だったり、 機銃はしょぼいけどガンポッドを二個装備できたりする奴だったりいろいろある。 スクウェアなんCGは結構綺麗だし、細かい演出がすごかったりする。 敵の攻撃食らったら一発死っつーのは厳しかったけど、 普段シューティングしない人でも、メカ好きなら買ってもいいかもしれない
https://w.atwiki.jp/eversince/pages/52.html
バトルボウ エンハンス+1 バトルボウ エンハンス+2 バトルボウ エンハンス+3 バトルボウ エンハンス+4 <戻るウェポンクラフト>
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チャレンジクエスト一覧ページ チャレンジクエスト/モンハンフェスタ08 概要 9回力尽きるか、タイムアップでクエスト失敗扱いとなる。 武器別攻略 大剣 攻撃力:624 防御力:454 発動スキル:体術+1、回避性能+1、スタミナ奪取 装備 備考 武器 スキュラブレイダー (睡眠300)、会心+30% 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、いにしえの秘薬*1、携帯食料*10、砥石*20、 硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用閃光玉*1 攻略: 太刀 攻撃力:627 防御力:449 発動スキル:心眼、斬れ味レベル+1 装備 備考 武器 鬼蝦蟇の懐刀【大業】 (氷120)、会心-20% 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、いにしえの秘薬*1、携帯食料*10、砥石*20、 硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10、眠り投げナイフ*5、支給専用落とし穴*1 攻略: ランス 攻撃力:322 防御力:451 発動スキル:ガード性能+2、暑さ無効、毒無効、麻痺倍加 装備 備考 武器 シールドofレイジ 龍350、会心+20% 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:所持アイテム、応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、いにしえの秘薬*1、 携帯食料*10、砥石*20、硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10 攻略: 操虫棍 攻撃力:527 防御力:449 発動スキル:覚醒、砥石高速化、破壊王、お肉大好き 装備 備考 武器 エアリアルグレイブ 麻痺260 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、いにしえの秘薬*1、携帯食料*10、砥石*20、 硬化薬*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10、支給専用閃光玉*2、支給用大タル爆弾*1、小タル爆弾*10、麻痺投げナイフ*2 攻略: 弓 攻撃力:204 防御力:4278 発動スキル:高級耳栓、弱点特化、捕獲達人 装備 備考 武器 スキュラルシュレッダ (雷120)、会心+40% 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*3、秘薬*2、いにしえの秘薬*1、携帯食料*10、硬化薬*5、 ウチケシの実*10、こやし玉*10、強走薬グレート*1、支給専用閃光玉*2、支給専用落とし穴*1、毒ビン*20、睡眠ビン*20 攻略: コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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■リオレイア 鳥竜種 出現エリア:孤島 出現エリア:水没林 ■剥ぎ取り ※上位素材は緑色で記載しています。 ▼本体(3回)▼ 雌火竜の鱗 雌火竜の甲殻 雌火竜の翼膜 雌火竜の棘火炎袋 雌火竜の上鱗雌火竜の堅殻雌火竜の翼膜雌火竜の上棘爆炎袋 ▼尻尾(1回)▼ 雌火竜の鱗 雌火竜の棘 雌火竜の逆鱗 雌火竜の上鱗雌火竜の上棘雌火竜の紅玉雌火竜の逆鱗火竜の延髄 ▼落し物▼ 竜のナミダ雌火竜の鱗雌火竜の逆鱗雌火竜の紅玉 ■破壊部位 頭、尻尾、両翼 ■属性など 属性 : 火×、水△、雷○、氷△、龍◎状態異常: 毒 、麻痺○、睡眠 、気絶○有効アイテム: 落とし穴、シビレ罠、閃光玉、肉系 ■主な行動 滑空攻撃、空中でサマーソルト、地面からサマーソルト、尻尾振り攻撃、突進、 首振り攻撃、バインドボイス、ブレス攻撃(1発)、ブレス攻撃(3発)、捕食 ■攻略法・アドバイス 従来シリーズのレイアよりかなり飛びます。レイアの着地時は攻撃しづらくなっています。 滑空→サマーソルト→突進攻撃を一通り終えると、まともに攻撃できる隙といえるブレス攻撃をします。 ブレス中に足を重点的に攻撃してダウンさせ、集中攻撃するといった戦い方でいくと良いでしょう。 また、レイアがエリア移動した直後にアプトノスを捕食している事があります。 その最中も大きな隙となるので、エリア移動は迅速に行いましょう。 ≪ブレス攻撃について≫ 口から火が見え、構えた時がブレス攻撃の合図です。 どちらの火球もレイアから前方にしか飛ばないので、レイアの体の横にいれば安全です。 ブレス攻撃後に尻尾を振る可能性が高いので、ガードもしくは回避は忘れずに。 ≪捕食について≫ 詳細な条件は不明ですが、滑空攻撃されたハンターが捕食される事があります。 その場合仲間がレイアを攻撃してハンターから引き離さなくてはなりません。 引き離すのが遅くなれば捕食されているハンターのHPがゴリゴリ減っていくので注意が必要です。